A Sony registrou recentemente uma patente que sugere a possibilidade de introduzir um sistema de dificuldade adaptativa em tempo real nos jogos do PlayStation. A patente, intitulada "Calibração de Dificuldade Adaptativa para Atividades Baseadas em Habilidades em Ambientes Virtuais", foi arquivada em 7 de dezembro de 2023.
De acordo com informações do portal Insider Gaming, a patente não apenas se refere a níveis gerais de dificuldade, como fácil ou difícil, mas detalha elementos específicos que podem ser ajustados, como aumentar certas habilidades do jogador e modificar o número de inimigos, entre outros.
A proposta envolve a coleta de dados em tempo real sobre o desempenho do jogador. Esses dados seriam então analisados para determinar se o nível de desempenho corresponde ao esperado. Se houver discrepância, parâmetros relacionados à dificuldade do jogo seriam ajustados automaticamente. Isso poderia incluir mudanças na velocidade de movimento, atraso ou hesitação, força do personagem e outros fatores.
A ideia é proporcionar uma experiência de jogo mais personalizada, aumentando o desafio para garantir envolvimento suficiente ou diminuindo-o para evitar frustrações. A patente sugere que, à medida que as habilidades do jogador se desenvolvem, o sistema continuaria ajustando dinamicamente os parâmetros para manter um equilíbrio desafiador.
Embora o registro de uma patente não garanta sua implementação, revela que a Sony está explorando maneiras inovadoras de melhorar a experiência de jogo em seus futuros títulos do PlayStation.